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	<title>CaudalWeb Blog &#187; principios</title>
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	<description>CaudalWeb es un blog de tecnologías web, en donde encontrarás contenido relacionado con web 2.0, agile, ajax, recursos, api, tips, etc.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 22 Jul 2010 16:20:14 +0000</lastBuildDate>
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		<title>5 hábitos para terminar un proyecto de software en tiempo record</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 05:16:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Felipe López Hernández</dc:creator>
				<category><![CDATA[consejos]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[principios]]></category>
		<category><![CDATA[proyectos]]></category>
		<category><![CDATA[recomendaciones]]></category>
		<category><![CDATA[tips]]></category>

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		<description><![CDATA[Las siguientes son recomendaciones que Nick Parsons propone para ser más productivo en el desarrollo de un proyecto de software. Bosquejar el proyecto antes de iniciar. Este punto es muy importante, ya que nos permite tener una idea más clara del proyecto. Por ejemplo, un diseñador puede crear el modelo en hoja y papel incluso [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Las siguientes son recomendaciones que <em></em><em><a title="Posts by Nick Parsons" href="http://webitect.net/author/nick-parsons/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/http://webitect.net/author/nick-parsons/');">Nick Parsons</a></em> propone para ser más productivo en el desarrollo de un proyecto de software.</p>
<ul>
<li><strong>Bosquejar el proyecto antes de iniciar</strong>. Este punto es muy importante, ya que nos permite tener una idea más clara del proyecto. Por ejemplo, un diseñador puede crear el modelo en hoja y papel incluso antes de tocar el equipo; a un desarrollador le permite planear el código con diagramas de flujos o esquemas.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Estar a tope de la información</strong>. Muchas veces nos pasa que no podemos recordar algo, el mezclar varias tecnologías ocasiona que no recordemos las sintaxis o las confundamos. Este punto recomienda que utilicemos hojas de referencia. Lo importante es que cada quien tenga las hojas de referencia de las tecnologías de acuerdo como uno las requiera y ademas utilizarlas. Otra forma de estar a tope de la información es mantener a la mano la información que el cliente proporciona ya sea en papel o en alguna herramienta de gestión de proyectos.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>No empezar desde cero</strong>. Este punto recomienda el uso de plantillas o frameworks de desarrollo, ya sean creados por nosotros o por otras personas, creo que es una mejor manera de iniciar a partir de una base en lugar de invertir tiempo en hacer lo mismo para cada proyecto.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Conocer bien las herramientas</strong>. La comunidad web es tan asombrosa que prácticamente para cada necesidad hay una aplicación. La parte difícil es que hay mucho para elegir, y cada vez hay nuevas versiones y nuevas herramientas. Es importante estar al tanto de las herramientas, sin tener que gastar tanto tiempo eso. Una estrategia es dedicar algún tiempo cada semana para vigilar por las nuevas herramientas y tecnologías. Otra es navegar en internet y cuando se vea algo que vale la pena añadir a nuestra colección de favoritos.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>No olvidarse de tomar descansos</strong>. Es importante tener en cuenta los descansos calculados; cuando uno comienza a sentir esa sensación de aburrimiento, el cuerpo nos está diciendo que es hora de tomar un descanso. Levantarse, estirarse, tomar aire fresco y luego volver hace que uno se sienta mucho mejor y se puede trabajar mucho más rápido. Un vaso de agua helada es tan asombroso para potencializar nuestra mente. Si estas trabajando eficientemente, entonces no te detengas, pero si ya perdiste el enfoque, no tienes nada que perder y si mucho que ganar. Es importante ser persistente pero no estar tan sujeto a no tomar un descanso cuando lo necesites.</li>
</ul>
<p>Redondeando, la productividad no es sólo conseguir que se haga algo rápidamente, es utilizar el tiempo de manera eficiente para producir un trabajo de calidad sin prisa. Una de las cosas más trágicas es que cuando un diseñador con talento (o desarrollador) tiene que comprometer la calidad de su trabajo y no hacerlo lo mejor posible a causa de un plazo. Mediante la adopción de estos cinco hábitos, se puede hacer más cosas en menos tiempo, y disfrutar más tiempo para uno mismo.</p>
<p>A continuación una lista de ligas recomendadas:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.smashingmagazine.com/2006/10/30/cheat-sheet-round-up-ajax-css-latex-ruby/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/http://www.smashingmagazine.com/2006/10/30/cheat-sheet-round-up-ajax-css-latex-ruby/');">Cheat Sheet Round-Up: Ajax, CSS, LaTeX, Ruby…</a></li>
<li><font style="position: absolute;overflow: hidden;height: 0;width: 0"><a href="http://www.videnov.com/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/http://www.videnov.com/');">&#1089;&#1090;&#1086;&#1083;&#1086;&#1074;&#1077;</a></font><a href="http://www.webdesignerdepot.com/2009/07/30-handy-cheat-sheets-and-reference-guides-for-web-professionals/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/http://www.webdesignerdepot.com/2009/07/30-handy-cheat-sheets-and-reference-guides-for-web-professionals/');">30 Handy Cheat Sheets and Reference Guides for Web Professionals</a></li>
<li><a href="http://sixrevisions.com/resources/cheat_sheets_for_web_designers/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/http://sixrevisions.com/resources/cheat_sheets_for_web_designers/');">Cheat Sheets for Web Designers</a></li>
<li><a href="http://www.catswhocode.com/blog/15-sites-web-developers-and-designers-should-know" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/http://www.catswhocode.com/blog/15-sites-web-developers-and-designers-should-know');">15 Sites Web Developers and Designers Should Know</a></li>
<li><a href="http://freelancefolder.com/35-online-tools-to-make-your-freelance-career-easier/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/http://freelancefolder.com/35-online-tools-to-make-your-freelance-career-easier/');">35 Online Tools That Make Your Freelance Career Easier</a></li>
<li><a href="http://www.hrworld.com/features/100-toolboxes-for-web-workers-112907/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/http://www.hrworld.com/features/100-toolboxes-for-web-workers-112907/');">The Online Toolbox: 100+ In-Depth Resource Collections</a></li>
<li><a href="http://www.webdesignerdepot.com/2009/07/massive-compilation-of-designer-tools/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/http://www.webdesignerdepot.com/2009/07/massive-compilation-of-designer-tools/');">Massive Compilation of Designer Tools</a></li>
</ul>
<p>Ligas relacionadas:</p>
<ol>
<li><a title="Permanent Link: Web developer’s library: What you should have" rel="bookmark" href="http://webitect.net/coding/web-developers-library-what-you-should-hav/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/http://webitect.net/coding/web-developers-library-what-you-should-hav/');">Web developer’s library: What you should have</a></li>
<li><a title="Permanent Link: Predefined Variables in PHP: For complete beginners" rel="bookmark" href="http://webitect.net/coding/predefined-variables-in-php-an-overview-for-complete-beginners/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/http://webitect.net/coding/predefined-variables-in-php-an-overview-for-complete-beginners/');">Predefined Variables in PHP: For complete beginners</a></li>
<li><a title="Permanent Link: 30 jQuery Tutorials for Complete Beginners" rel="bookmark" href="http://webitect.net/coding/30-jquery-tutorials-for-complete-beginners/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/http://webitect.net/coding/30-jquery-tutorials-for-complete-beginners/');">30 jQuery Tutorials for Complete Beginners</a></li>
<li><a title="Permanent Link: 10 Ways to Find Motivation to Blog" rel="bookmark" href="http://webitect.net/blogging/10-ways-to-find-motivation-to-blog/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/http://webitect.net/blogging/10-ways-to-find-motivation-to-blog/');">10 Ways to Find Motivation to Blog</a></li>
<li><a title="Permanent Link: Conducting Collaborative Design Sessions - Part 1: Prepare" rel="bookmark" href="http://webitect.net/design/conducting-collaborative-design-sessions-part-1-prepare/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/http://webitect.net/design/conducting-collaborative-design-sessions-part-1-prepare/');">Conducting Collaborative Design Sessions &#8211; Part 1: Prepare</a></li>
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		<title>10 principios del desarrollo de software ágil</title>
		<link>http://www.caudalweb.com/blog/10-principios-del-desarrollo-de-software-agil/</link>
		<comments>http://www.caudalweb.com/blog/10-principios-del-desarrollo-de-software-agil/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Jul 2007 03:02:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>felohdez</dc:creator>
				<category><![CDATA[desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[principios]]></category>
		<category><![CDATA[ágil]]></category>

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		<description><![CDATA[El desarrollo ágil es uno de los términos de moda en la industria del desarrollo del software. Pero ¿qué es esto exactamente? Desarrollo Ágil es una manera diferente de administrar proyectos de desarrollo de software. Los principios más importantes y de cómo el Desarrollo Ágil difiere de los métodos tradicionales son: La activa intervención del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El desarrollo ágil es uno de los términos de moda en la industria del desarrollo del software. Pero ¿qué es esto exactamente? Desarrollo Ágil es una manera diferente de administrar proyectos de desarrollo de software. Los principios más importantes y de cómo el Desarrollo Ágil difiere de los métodos tradicionales son:</p>
<ol>
<li>La activa intervención del usuario es necesaria.</li>
<li>El equipo debe estar facultado para la toma de decisiones.</li>
<li>Los requerimientos evolucionan pero el tiempo (escala) es fija.</li>
<li>La captura de requerimientos es en alto nivel; ligeros y visuales.</li>
<li>Desarrollos pequeños, liberaciones incrementales e iterativas.</li>
<li>Se centra en la entrega frecuente de productos.</li>
<li>Completa cada característica antes de pasarse a la siguiente.</li>
<li>Aplica la regla 80/20, algo así como Mínimo Esfuerzo Máximo Avance (MEMA).</li>
<li>Las pruebas se integran durante todo el ciclo de vida del proyecto.</li>
<li>El enfoque colaborativo y cooperativo entre todos los involucrados es esencial.</li>
</ol>
<p>Fuente: http://kw-agiledevelopment.blogspot.com</p>
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